Your browser does not support JavaScript or its disabled!
Please turn it on, or be aware that some features on this website will not work correctly.
Przejdź do treści
Królestwo lodu
Imperium ognia

Klasyczny świat 7.6 • własna historia • niekończąca się rywalizacja

Stań po jednej ze stron. Zapisz własną legendę.

SERWER ONLINE 0 graczy w świecie
Oficjalny przewodnik

Wiki Devoria

Najważniejsze systemy Devoria 7.6 opisane zgodnie z aktualną konfiguracją serwera.

System progresji

Poziomy broni

Miecze, topory, obuchy, broń dystansowa i różdżki rozwijają się od 1 do 10 poziomu.

Jak zdobywać doświadczenie broni?

Broń otrzymuje EXP za rzeczywiste obrażenia zadane potworom: 20% wartości obrażeń, zawsze co najmniej 1 punkt za trafienie. Ataki w graczy, summonów, Trainery i Training Monki nie naliczają progresu. Poziom i postęp są zapisane w konkretnym egzemplarzu broni.

PoziomEXP do następnegoBroń fizycznaRóżdżkiWspólny bonus
11 000———
23 000Attack +1Magic damage +1%—
37 500Attack +2, HP regen +20/sMagic damage +1%, MP regen +20/s—
415 000Attack +3, extra defense +5Magic damage +2%—
530 000Attack +4, physical damage +1%Magic damage +2%, MP regen +50/s—
660 000Attack +5, HP regen +50/sMagic damage +3%—
7120 000Attack +6, extra defense +10, damage +2%Magic damage +4%, MP regen +80/s—
8250 000Attack +7, physical damage +3%Magic damage +5%EXP +4%
9900 000Attack +8, physical damage +4%Magic damage +6%EXP +5%
10MAXAttack +10, damage +5%, HP regen +250/sMagic damage +8%, MP regen +250/sEXP +10%
Czas Europe/Warsaw

Kalendarz eventów

Teleporty do zaplanowanych bossów pozostają aktywne przez 30 minut.

DzieńGodzinaEventWejście
Poniedziałek20:00Boss Loot – ScarabeuszeTeleport [LOOT] w temple
Poniedziałek20:05Boss EXP Rook – Metin StoneTeleport [METIN STONE] w depo Rook
Wtorek20:00NightmareZgodnie z komunikatem w grze
Środa20:00Boss EXP – Metin StoneTeleport eventowy
Czwartek20:00NightmareZgodnie z komunikatem w grze
Piątek20:00Boss EXP – Metin StoneTeleport eventowy
Sobota20:00Boss Loot – DevoresTeleport [LOOT] w temple
Codziennie18:39Food EventStart 60 sekund po otwarciu teleportu; nagroda: 1 dzień VIP

LMS, CTT i FireBomb są eventami uruchamianymi przez administrację. Ich termin jest podawany w komunikacie w grze.

Kamień Upgrade – ID 2158

Upgrade Items

Kamień ulepsza klasę kompatybilnego przedmiotu albo siłę manaruny.

Ulepszanie ekwipunku

Użyj Kamienia Upgrade klasy 1 na przedmiocie trzymanym w ekwipunku. Przedmiot musi mieć zdefiniowaną kolejną klasę. Szanse na klasy 1–5 wynoszą kolejno 100%, 75%, 50%, 25% i 10%.

Kamień jest zużywany przy próbie. Nieudana próba z przycisku Upgrade nie niszczy i nie obniża klasy przedmiotu.

Ulepszanie manaruny

Ten sam kamień ulepsza manaruny o ID 2270, 2271, 2295 i 2298 do maksymalnie 4 poziomu. Każdy poziom dodaje +50% końcowej wartości odnawianej many: 150%, 200%, 250% i 300% wartości bazowej.

Szanse na poziomy 1–4 wynoszą kolejno 100%, 75%, 50% i 25%. Bonus jest zapisany na konkretnej postaci, więc nie przechodzi razem z runą przez handel, depot ani stackowanie.

Loot i zadania NPC Gemsmith

Rarity i magiczne gemy

Przedmiot z rzadkością można znaleźć w loocie albo stworzyć z normalnego przedmiotu za pomocą odpowiedniego gema.

1Normalny · białyStandardowy przedmiot bez losowego bonusu.
2Rare · zielony1 losowy bonus · około 0,20% szansy.
3Epic · fioletowy2 losowe bonusy · około 0,04% szansy.
4Legendary (legendarny) · czerwony3 losowe bonusy · około 0,01% szansy.
5Mythic · złoty4 losowe bonusy · około 0,002% szansy.
Skąd zdobyć gemy?

Wybierz zadanie u NPC Gemsmith, pisząc rare, epic, legendary albo mythic. Możesz mieć tylko jedno aktywne zlecenie. Gemsmith poprosi o przedmioty z dokładnie taką rzadkością, jak wybrany gem. Na aktywnej mapie znajdziesz go na pozycjach 143, 50, 7 oraz 1441, 1023, 6.

ZlecenieCo trzeba oddaćNagrodaEfekt gema
Rare10–14 przedmiotów RareRare GemNormalny przedmiot → Rare, 1 losowy bonus
Epic12–16 przedmiotów EpicEpic GemNormalny przedmiot → Epic, 2 losowe bonusy
Legendary14–18 przedmiotów LegendaryLegendary GemNormalny przedmiot → Legendary, 3 losowe bonusy
Mythic16–20 przedmiotów MythicMythic GemNormalny przedmiot → Mythic, 4 losowe bonusy

1. Zbieranie

Pasujące przedmioty trzymaj wewnątrz plecaków lub zagnieżdżonych kontenerów. Gemsmith nie zabiera broni, pancerza ani innych rzeczy założonych bezpośrednio w slotach postaci.

2. Oddawanie

Napisz oddaje. NPC może przyjmować przedmioty partiami i zapisuje postęp. Komenda status pokazuje wymagania, a cancel anuluje zlecenie. Oddane wcześniej przedmioty nie są zwracane.

3. Użycie gema

Otwórz okno Upgrade, przeciągnij gem do lewego pola, a zwykły przedmiot do prawego. Gem i przedmiot muszą znajdować się w plecaku; przedmiot nie może być założony. Nadanie wybranej rzadkości ma 100% skuteczności.

Jakie statystyki mogą się pojawić?

Gemy losują m.in. dodatkowe obrażenia fizyczne lub magiczne, redukcję obrażeń fizycznych lub magicznych, regenerację HP/MP, szybkość, loot chance i sword fighting. Mythic Gem użyty na broni dodatkowo gwarantuje dwa ofensywne losowania: zwiększony atak oraz attack speed, każde w zakresie 25–60%.

Gem nie zadziała na przedmiocie, który ma już rarity, jest założony, questowy, stackowalny, jest walutą, płynem albo kontenerem. Serwer sprawdza własność, klasę gema i wszystkie ograniczenia przed zużyciem nagrody.

Towarzysz i jego wyposażenie

Pet System

Pet walczy, awansuje, uczy się talentów i korzysta z własnego ekwipunku.

Początek

System odblokowuje się od poziomu gracza 50. Na start wybierasz Cave Rata, Snake'a lub Spidera. Możesz posiadać maksymalnie 8 petów. Osłabionego peta można złapać przy maks. 20% HP; szansa wynosi 20%.

Tryby i rozwój

Pet ma tryby pomoc, atak i blok. Zdobywa poziomy, talenty i czary. Jego maksymalny poziom wynosi 10 000, ale nie może przekroczyć poziomu właściciela o więcej niż 50.

Ekwipunek peta

Dostępne sloty: obroża, pancerz, łapy/pazury, amulet, pierścień i artefakt. Przedmioty dają HP, MP, atak, obronę, magię lub regenerację; mocniejsze wersje wypadają z bossów.

Wskrzeszanie peta

Martwego peta wskrzesza się w pobliżu NPC Petovsky Maniak. Koszt: 10 000 000 gp + poziom gracza × 5 000 gp + poziom peta × 25 000 gp. Płatność może zostać pobrana z gotówki lub banku.

Rook Men i Rook Women

Rozwój postaci Rook

Postać bez profesji otrzymuje 1 punkt rozwoju za każde 5 poziomów.

Przebicie

Każdy punkt dodaje 0,1% szansy na specjalne trafienie fizyczne z mnożnikiem ×2,5.

Obrona

Każdy punkt zmniejsza otrzymywane obrażenia o 0,1%. Redukcja jest liczona po stronie serwera.

Regeneracja

Każdy punkt dodaje +5 HP i +5 MP do każdego cyklu naturalnej regeneracji poza Protection Zone.

Punkty rozdziela się w oknie Rozwoju Rooka. Przydział jest walidowany i zapisywany przez serwer.

Bezpieczny handel

Marketplace

Rynek korzysta z escrow: przedmiot jest zabezpieczany przez serwer do sprzedaży, anulowania lub wygaśnięcia oferty.

  1. Wpłać złoto do banku.Zakupy i opłata za wystawienie są rozliczane z salda bankowego.
  2. Wybierz przedmiot.Można wystawić item z ekwipunku lub otwartego plecaka; kontenery i waluty są blokowane.
  3. Ustal cenę i czas.Dostępne okresy to 1, 3 lub 7 dni. Opłata za wystawienie wynosi 10% ceny i nie wraca po anulowaniu.
  4. Odbierz sprzedaż.Środki trafiają na saldo Marketplace, skąd przenosisz je do banku postaci. Kupiony lub zwrócony item trafia do plecaka albo depozytu.
Limity i bezpieczeństwo

Maksymalnie 50 aktywnych ofert, cena od 1 do 2 000 000 000 gp. Rynki Rook i Main są oddzielne, nie można kupować własnych ofert, a zakup jest dozwolony tylko w Protection Zone.

Status konta i czas polowania

VIP oraz stamina

VIP działa do zapisanego terminu i może być przedłużany kolejnymi dniami.

Korzyści VIP

Dostęp do terenów i questów VIP, limit dziennego bonusu !bonus zwiększony z 30% do 50% oraz możliwość kupienia 1 godziny staminy za 5 Event Coin raz na 24 godziny.

Stamina

Maksimum to 8 godzin. Podczas aktywnego polowania spada w czasie rzeczywistym. W PZ odnawia się z szybkością ×2, offline ×1, a podczas treningu z Trainerem ×0,5.

Stan staminy sprawdzisz komendą !stamina, a pozostały czas VIP komendą !info.

Osobny skill bojowy

Attack Speed

Skill rozwija się podczas walki z przeznaczonym do tego Attack Speed Trainerem.

Bonus za poziomy

Co 10 poziomów Attack Speed odstęp między atakami skraca się o 0,1 sekundy. Maksymalny poziom to 100, czyli łącznie do −1,0 s. Minimalny końcowy interwał ataku jest ograniczony do 0,2 s. Próba skilla może zostać zaliczona najwyżej raz na 1,5 s.

Komendy gracza

Przydatne polecenia

Komendy wpisuj w konsoli gry. Parametry podano wielkimi literami.

!infoPokazuje HP, MP, staminę, pozycję oraz pozostały czas VIP.
!staminaPokazuje aktualną i maksymalną staminę.
!statyPokazuje aktywne bonusy z ekwipunku i ulepszenie manaruny.
!bonusAktywuje dzienny, godzinny bonus EXP rosnący wraz z serią dni.
!petOtwiera Pet System; !pet list pokazuje posiadane pety.
!tpTeleportuje do właściwego temple poza walką; cooldown 5 minut.
!langZmienia język komunikatów. Działają też !jezyk i !language.
!outfitOtwiera lub obsługuje system wyglądu postaci.
!fragsPokazuje stan fragów i ograniczenia PvP.
!onlineWyświetla listę graczy online.
!uptimePokazuje czas działania serwera od ostatniego restartu.
!shareWłącza lub wyłącza współdzielenie doświadczenia w party.
!mrUżywa manaruny z ekwipunku; wymaga wybranej profesji.
!pointsPokazuje liczbę Devorian Points.
!pvpPokazuje najważniejsze informacje dotyczące PvP.
!commandsWyświetla podręczną listę komend dostępnych w grze.
alana resKupuje dom; alana grav sprzedaje, a alana sio wyrzuca gościa.
aleta sioEdytuje listę gości; aleta som subownerów, aleta grav drzwi.
!createguildTworzy gildię; !joinguild dołącza do zaproszonej gildii.